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Wachenbrunner, Frank: Robotik in der Schule
Robotik in der Schule , Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (5. bis 10. Klasse) , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20210219, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: E-Bundle, Titel der Reihe: Medienkompetenz entwickeln##, Autoren: Wachenbrunner, Frank, Seitenzahl/Blattzahl: 50, Keyword: 5. bis 10. Klasse; Informatik; Programmieren; Sekundarstufe I, Fachschema: Informatik / Lehrermaterial~Programmieren (EDV) / Unterrichtsmaterial, Bildungsmedien Fächer: Informatik, ITG, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: SEK, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Länge: 297, Breite: 210, Höhe: 10, Gewicht: 188, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000064887001 9783403207603-2 B0000064887002 9783403207603-1, eBook EAN: 9783403507604, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
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Persen Verlag Robotik in der SchuleSie wünschen sich eine motivierte Klasse in Ihrem Informatikunterricht?Mit diesen Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur kreativen Computerarbeit wird es garantiert nicht langweilig! Ob Lückentexte zu den Hintergründen der Roboterentwicklung, Simulationsaufgaben oder Programmierübungen echter Roboter: Für jeden Schüler und jede Schülerin ist die passende Übung dabei. Zur visuellen Unterstützung und schnellen Umsetzung beinhaltet jede Übung Screenshots der einzelnen Arbeitsschritte. So können Ihre Schülerinnen und Schüler ihren Roboter einen Kreis fahren lassen, den Roboter so programmieren, dass er einem Hindernis ausweicht oder im Slalom fährt, mit anderen Robotern Fußball spielt und vieles mehr.In diesem Band wird mit der Programmieroberfläche Open Roberta Lab, dem Robotertyp mBot Ranger sowie der App Makeblock gearbeitet. Sämtliche Übungen sind jedoch selbstverständlich auch mit anderen Robotertypen, Programmieroberflächen und Apps durchführbar. Manche Übungen haben interaktive Oberflächen zum Ergebnis. Hierzu werden Beispiellösungen und Hilfestellungen im digitalen Zusatzmaterial bzw. über die QR-Codes®auf den Arbeitsblättern angeboten. Das digitale Zusatzmaterial wird Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt.Inhaltliche SchwerpunkteBauteile eines FahrrobotersRoboterarten in der SchuleDie ProgrammieroberflächeIdeen für eigene Projekte26,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Implementierung von Künstlicher Intelligenz im Gesundheitswesen, in der Robotik und Automatisierung aus der Perspektive des Wirtschaftsrechts,Implementierung Von Künstlicher Intelligenz Im Gesundheitswesen, In Der Robotik Und Automatisierung Aus Der Perspektive Des Wirtschaftsrechts, Taschenbuch Von Hans Schön, Grin, 978-3-389-16279-8, Seitenanzahl: 27252,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Die Schule der magischen Tiere 4 - der Soundtrack - Die Schule der magischen Tiere, CD
Die Schule Der Magischen Tiere 4 - Der Soundtrack Von Die Schule Der Magischen Tiere, Universal Music Vertrieb - A Division Of Universal Music Gmbh, Cd, Musik
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