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Wie entstand Höhlenmalerei?
Höhlenmalerei entstand vor Tausenden von Jahren, als prähistorische Menschen begannen, ihre Umgebung und Erlebnisse auf die Wände von Höhlen zu malen. Es wird angenommen, dass diese Malereien rituelle oder religiöse Bedeutungen hatten und möglicherweise zur Kommunikation mit anderen Gruppen dienten. Die Malereien wurden oft mit natürlichen Pigmenten wie Ocker, Kohle oder Ton hergestellt und zeigen oft Tiere, Jäger oder abstrakte Muster. Die prähistorischen Menschen nutzten die Höhlen als Schutz vor Witterungseinflüssen und als spirituelle Orte, was die Entstehung von Höhlenmalerei begünstigte. **
Wann war die Höhlenmalerei?
Die Höhlenmalerei begann vor etwa 40.000 Jahren während des Jungpaläolithikums. Diese prähistorische Kunstform wurde von unseren Vorfahren in verschiedenen Teilen der Welt geschaffen, darunter Europa, Afrika, Asien und Australien. Die Malereien wurden oft in tiefen Höhlen entdeckt, was darauf hindeutet, dass sie möglicherweise für rituelle oder kulturelle Zwecke verwendet wurden. Die Höhlenmalerei gibt uns einen faszinierenden Einblick in das Leben und die Kultur der Menschen aus der Altsteinzeit. Heute sind diese prähistorischen Kunstwerke wichtige archäologische und kulturelle Schätze. **
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Makeblock CyberPi Innovation Add-on Pack (Motor), Robotik ModulDas CyberPi Innovation Add-on Pack, das speziell für AIoT- und Python-Bildungs- und Roboterwettbewerbe entwickelt wurde, enthält CyberPi sowie verschiedene Sensoren und Hardwarekomponenten. Das Paket umfasst mBuild-Module und elektronische Komponenten, die den zusätzlichen Bedarf von Schülern oder Lehrern an Sensoren decken, während sie Informatik und Technologie lernen. Motorpaket: Es kann verwendet werden, um einfache Karren und fahrbare Strukturen wie automatische Gardinenmaschinen zu erstellen, um grundlegende Mobilität in Projekte zu bringen. Servo Pack: Es wird verwendet, um Projekte präzise zu steuern. LED-Streifenpaket: Fügen Sie Projekten schillernde Lichteffekte hinzu, wie einen funkelnden Weihnachtsbaum. Ultraschallsensor: Ermöglicht die Kontrolle über Hardwareprojekte, ohne sie zu berühren. Eine notwendige Komponente in Projekten wie intelligenten Mülleimern und automatischen Schranken sowie eine leistungsstarke Erweiterung für DIY-Autos. Multi Touch: Das Modul mit leitfähigen Drähten ermöglicht es Ihnen, es überall auszulösen. Sein einzigartiges Design macht es zu einer guten Wahl für Musikinstrumentenprojekte. Schieberegler: Er kann zur Eingabe von Werten verwendet werden und kann so programmiert werden, dass er die Drehzahl von Motoren, den Winkel von Servos und die Helligkeit von LED-Streifen steuert. Das Modul kann mit Strukturteilen kombiniert werden, um Kraftmessgeräte und mehr zu bauen. Stückliste: - 3 x mBuild-Kabel (200 mm) - 2 x mBuild-Kabel (100 mm) - 1 x Doppelachsen-TT-Getriebemotor - 1 x RGB-LED-Streifen (0,5 m) - 1 x mBuild_MultiTouch - 1 x mBuild-Ultraschallsensor - 1 x mBuild_Slider - 1 x 9 g Servo MS-1.5A Packung.59,66 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Robotik für MAKERRoboter selbst bauen Autor: Ulli Sommer Roboter zu bauen wurde in den letzten Jahren immer populärer. Das liegt zum einen daran, dass Mikrocontroller und die zusätzliche Peripherie immer günstiger werden, aber auch an Schulen wird mehr in Richtung Mikrocontroller und Robotik unterrichtet. Dieses speziell für Praktiker geschriebene Buch bietet zahlreiche detaillierte Bauanleitungen inklusive Quellcode und Schaltplänen für den Einsteiger sowie für den fortgeschrittenen Roboter-Entwickler. Die Beispielprogramme sowie Schaltpläne können für eigene Entwicklungen übernommen werden und dienen somit als Bausteine für eigene Ideen. Besonderen Wert wurde bei den Anleitungen auf Nachbausicherheit gelegt, und selbstverständlich wurden alle Projekte vom Autor selbst aufgebaut und ausführlich getestet. Durch die zahlreichen Beispiele ist es immer ein gutes Nachschlagewerk, das nicht s...20,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Festo - Marke für Technologie, Innovation, Bildung, Wissen und Verantwortung, Fachbücher von Patricia PiekenbrockWas ist das Wesen einer Marke? Wie lässt es sich erfassen und was zeichnet es aus? Logos, Farben, Formen, Schriftzüge - natürlich soll eine Marke auf den ersten Blick erkennbar und zugleich unverwechselbar sein. Aber was macht eine Marke tatsächlich lebendig und vor allem zukunftsfähig in einer Welt, die sich zwischen analogem Klimawandel und digitaler Transformation bewegt? Es sind Menschen, die die Marke Festo prägen. Eingebettet in einer global agierenden Weltgemeinschaft sind sie Markenbotschafter eines lebendigen Netzwerks. Ein grosses Wort, das Verantwortung birgt. Denn Eigenschaften einer Marke werden nur dann wahrnehmbar, wenn sie zur kulturellen Substanz eines Unternehmens gehören. So prägt die Marke auch den Menschen. Wo steht die Marke Festo und wo möchte sie hin? Ziel des Familienunternehmens ist es, nachhaltige Lösungen für Mensch, Tier und Umwelt zu entwickeln und auf den Weg in eine verantwortungsvolle Zukunft zu bringen. Um dieses Markenversprechen einzulösen, setzt Festo auf die Dimensionen Technologie, Innovation, Bildung, Wissen und Verantwortung.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Moses PhänoMINT Künstliche IntelligenzPhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Durch Rätseln verstehen, wie KI funktioniert – verständlich, spannend und spielerisch Künstliche Intelligenz ist ein zentrales Thema unserer Zeit – und dieses Buch bringt es Kindern ab 10 Jahren auf unterhaltsame Weise näher. Mit abwechslungsreichen Rätseln wie Labyrinthen, Suchbildern und kleinen Knobelaufgaben wird erklärt, wie KI funktioniert, wo sie im Alltag zum Einsatz kommt und warum sie unsere Welt verändert. Kurze Infotexte vermitteln wichtiges Wissen leicht verständlich, während die liebevollen Illustrationen für Spaß und Aha-Momente sorgen. So wird ein komplexes Thema greifbar – ideal für neugierige Köpfe. mit über 70 Seiten voller Rätsel, Wissen & Spaß verständliche Erklärungen zu Anwendungen von KI im Alltag spielerischer Zugang zu einem zukunftsrelevanten Thema hochwertig illustriert – ideal für Kinder ab 10 Jahren Text: Nicola Berger Illustration: Lucie Göpfert12,95 €*Versand: 5,49 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wann begann die Höhlenmalerei?
Die Höhlenmalerei begann vor etwa 40.000 Jahren während des Jungpaläolithikums. Diese prähistorische Kunstform wurde von unseren Vorfahren in verschiedenen Teilen der Welt entdeckt, darunter in Europa, Afrika und Asien. Die Höhlenmalereien zeigen oft Tiere, Jäger und geometrische Muster und dienten wahrscheinlich rituellen oder kulturellen Zwecken. Die ältesten bekannten Höhlenmalereien stammen aus Orten wie der Chauvet-Höhle in Frankreich und der Altamira-Höhle in Spanien. Die Entdeckung dieser prähistorischen Kunstwerke hat unser Verständnis der menschlichen Entwicklung und Kreativität erheblich erweitert. **
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Warum gibt es Höhlenmalerei?
Höhlenmalerei existiert aus verschiedenen Gründen. Einer davon ist die künstlerische Ausdrucksform der frühzeitlichen Menschen, um ihre Umgebung und Erlebnisse festzuhalten. Zudem dienten die Malereien möglicherweise auch rituellen oder religiösen Zwecken, um beispielsweise Jagdglück oder Fruchtbarkeit zu beschwören. Darüber hinaus könnten die Höhlenmalereien auch als Kommunikationsmittel innerhalb der Gemeinschaft gedient haben, um Informationen über Jagdgebiete oder Tierbewegungen weiterzugeben. Nicht zuletzt könnten die Malereien auch als kulturelles Erbe und zur Überlieferung von Geschichten und Legenden genutzt worden sein. **
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Wie alt ist Höhlenmalerei?
Höhlenmalerei ist eine der ältesten Formen der menschlichen Kunst und kann bis zu 40.000 Jahre alt sein. Die ältesten bekannten Höhlenmalereien stammen aus der Altsteinzeit und wurden in verschiedenen Teilen der Welt entdeckt, darunter in Europa, Afrika und Australien. Diese prähistorischen Kunstwerke geben uns Einblicke in das Leben und die Kultur der Menschen, die vor Tausenden von Jahren lebten. Die Malereien zeigen oft Tiere, Jäger und verschiedene Symbole, die möglicherweise religiöse oder spirituelle Bedeutungen hatten. Forscher nutzen diese Höhlenmalereien, um mehr über die Geschichte und Entwicklung der menschlichen Zivilisation zu erfahren. **
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Wer hat die Höhlenmalerei erfunden?
Die Höhlenmalerei wurde nicht von einer einzelnen Person erfunden, da sie bereits vor Tausenden von Jahren von verschiedenen prähistorischen Kulturen auf der ganzen Welt praktiziert wurde. Es ist schwer zu sagen, wer genau die Höhlenmalerei erfunden hat, da sie sich unabhängig voneinander in verschiedenen Regionen entwickelt hat. Die ältesten bekannten Höhlenmalereien stammen aus der Altsteinzeit und wurden in Höhlen wie Lascaux in Frankreich und Altamira in Spanien entdeckt. Diese prähistorischen Kunstwerke geben uns einen faszinierenden Einblick in das Leben und die Kultur unserer Vorfahren. **
Wie kann man Höhlenmalerei nachmachen?
Um Höhlenmalerei nachzumachen, benötigt man zunächst eine geeignete Oberfläche wie Papier, Leinwand oder eine Wand. Dann kann man mit natürlichen Materialien wie Erde, Pigmenten oder Kohle arbeiten, um die Farben herzustellen. Es ist auch wichtig, sich mit den Techniken der Höhlenmalerei vertraut zu machen, wie zum Beispiel dem Sprühen, Tupfen oder dem Einsatz von Schablonen. **
Wann wurde die erste Höhlenmalerei entdeckt?
Die erste Höhlenmalerei wurde im Jahr 1879 entdeckt. Sie wurde in der Höhle von Altamira in Spanien gefunden. Die Malereien stammen aus der Altsteinzeit und sind etwa 14.000 bis 20.000 Jahre alt. Die Entdeckung der Höhlenmalerei war ein bedeutender Schritt in der Erforschung der prähistorischen Kunst und hat unser Verständnis der frühen menschlichen Kreativität und Kultur erheblich erweitert. Welche Bedeutung haben diese Malereien für die heutige Forschung und unser Verständnis der Menschheitsgeschichte? **
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Künstliche Intelligenz und Robotik, Fachbücher von Christian Heinze, Björn Steinrötter, Martin EbersDas Fachbuch "Künstliche Intelligenz und Robotik" bietet eine umfassende und fundierte Analyse der rechtlichen Fragestellungen, die sich aus der Entwicklung und Anwendung von Künstlicher Intelligenz (KI) und Robotik ergeben. Es richtet sich an Fachleute aus den Bereichen Wirtschaft, Wissenschaft und Recht und beleuchtet die Herausforderungen, die mit der bevorstehenden europäischen KI-Verordnung ab August 2024 einhergehen. Das Werk gliedert sich in mehrere Abschnitte, die sowohl technische als auch regulatorische Aspekte behandeln. Zudem werden spezifische rechtliche Implikationen in verschiedenen Rechtsgebieten wie Vertragsrecht, Zivilrecht, Verbraucherrecht und Datenschutz behandelt. Anwendungsbeispiele aus der Praxis, wie Legal Tech und Smart Contracts, runden das Buch ab und bieten wertvolle Einblicke in die zukünftige Entwicklung dieser Technologien.229,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fischertechnik education Robot bouwpakket Add On: Knstliche Intelligenz 569022, Robotik Kit, MehrfarbigDas fischertechnik Education Robot Add On: Künstliche Intelligenz 569022 ist ein innovatives Erweiterungsset, das speziell für die Robotik-Ausbildung entwickelt wurde. Es ermöglicht Lernenden, die Konzepte der künstlichen Intelligenz praktisch zu erkunden und anzuwenden. Mit über 200 hochwertigen Komponenten aus langlebigem ABS-Kunststoff können bestehende fischertechnik-Roboter-Modelle mit fortschrittlichen KI-Funktionen erweitert werden. Zu den Fähigkeiten gehören Objekterkennung, Mustererkennung und autonome Entscheidungsfindung. Das Set umfasst spezialisierte Sensoren, Verarbeitungseinheiten und Programmiermodule, die es Robotern ermöglichen, aus ihrer Umgebung zu lernen und ihr Verhalten anzupassen. Die detaillierten Unterrichtsmaterialien bieten Programmierbeispiele und Projektvorschläge zur Unterstützung des Lernprozesses. Das Add-On ist für Lernende ab 14 Jahren geeignet und fördert das Verständnis von maschinellem Lernen, neuronalen Netzwerken und adaptiven Regelungssystemen. Es ist mit den Standard-Roboterplattformen von fischertechnik kompatibel und erfordert grundlegende Programmierkenntnisse. - Erweitert bestehende Roboter-Modelle mit KI-Funktionen - Über 200 Komponenten aus langlebigem ABS-Kunststoff - Unterstützt Objekterkennung und autonome Entscheidungen - Detaillierte Anleitungen mit Programmierbeispielen.139,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Makeblock CyberPi Innovation Add-on Pack (Motor), Robotik ModulDas CyberPi Innovation Add-on Pack, das speziell für AIoT- und Python-Bildungs- und Roboterwettbewerbe entwickelt wurde, enthält CyberPi sowie verschiedene Sensoren und Hardwarekomponenten. Das Paket umfasst mBuild-Module und elektronische Komponenten, die den zusätzlichen Bedarf von Schülern oder Lehrern an Sensoren decken, während sie Informatik und Technologie lernen. Motorpaket: Es kann verwendet werden, um einfache Karren und fahrbare Strukturen wie automatische Gardinenmaschinen zu erstellen, um grundlegende Mobilität in Projekte zu bringen. Servo Pack: Es wird verwendet, um Projekte präzise zu steuern. LED-Streifenpaket: Fügen Sie Projekten schillernde Lichteffekte hinzu, wie einen funkelnden Weihnachtsbaum. Ultraschallsensor: Ermöglicht die Kontrolle über Hardwareprojekte, ohne sie zu berühren. Eine notwendige Komponente in Projekten wie intelligenten Mülleimern und automatischen Schranken sowie eine leistungsstarke Erweiterung für DIY-Autos. Multi Touch: Das Modul mit leitfähigen Drähten ermöglicht es Ihnen, es überall auszulösen. Sein einzigartiges Design macht es zu einer guten Wahl für Musikinstrumentenprojekte. Schieberegler: Er kann zur Eingabe von Werten verwendet werden und kann so programmiert werden, dass er die Drehzahl von Motoren, den Winkel von Servos und die Helligkeit von LED-Streifen steuert. Das Modul kann mit Strukturteilen kombiniert werden, um Kraftmessgeräte und mehr zu bauen. Stückliste: - 3 x mBuild-Kabel (200 mm) - 2 x mBuild-Kabel (100 mm) - 1 x Doppelachsen-TT-Getriebemotor - 1 x RGB-LED-Streifen (0,5 m) - 1 x mBuild_MultiTouch - 1 x mBuild-Ultraschallsensor - 1 x mBuild_Slider - 1 x 9 g Servo MS-1.5A Packung.59,66 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Robotik für MAKERRoboter selbst bauen Autor: Ulli Sommer Roboter zu bauen wurde in den letzten Jahren immer populärer. Das liegt zum einen daran, dass Mikrocontroller und die zusätzliche Peripherie immer günstiger werden, aber auch an Schulen wird mehr in Richtung Mikrocontroller und Robotik unterrichtet. Dieses speziell für Praktiker geschriebene Buch bietet zahlreiche detaillierte Bauanleitungen inklusive Quellcode und Schaltplänen für den Einsteiger sowie für den fortgeschrittenen Roboter-Entwickler. Die Beispielprogramme sowie Schaltpläne können für eigene Entwicklungen übernommen werden und dienen somit als Bausteine für eigene Ideen. Besonderen Wert wurde bei den Anleitungen auf Nachbausicherheit gelegt, und selbstverständlich wurden alle Projekte vom Autor selbst aufgebaut und ausführlich getestet. Durch die zahlreichen Beispiele ist es immer ein gutes Nachschlagewerk, das nicht s...20,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie entstand Höhlenmalerei?
Höhlenmalerei entstand vor Tausenden von Jahren, als prähistorische Menschen begannen, ihre Umgebung und Erlebnisse auf die Wände von Höhlen zu malen. Es wird angenommen, dass diese Malereien rituelle oder religiöse Bedeutungen hatten und möglicherweise zur Kommunikation mit anderen Gruppen dienten. Die Malereien wurden oft mit natürlichen Pigmenten wie Ocker, Kohle oder Ton hergestellt und zeigen oft Tiere, Jäger oder abstrakte Muster. Die prähistorischen Menschen nutzten die Höhlen als Schutz vor Witterungseinflüssen und als spirituelle Orte, was die Entstehung von Höhlenmalerei begünstigte. **
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Wann war die Höhlenmalerei?
Die Höhlenmalerei begann vor etwa 40.000 Jahren während des Jungpaläolithikums. Diese prähistorische Kunstform wurde von unseren Vorfahren in verschiedenen Teilen der Welt geschaffen, darunter Europa, Afrika, Asien und Australien. Die Malereien wurden oft in tiefen Höhlen entdeckt, was darauf hindeutet, dass sie möglicherweise für rituelle oder kulturelle Zwecke verwendet wurden. Die Höhlenmalerei gibt uns einen faszinierenden Einblick in das Leben und die Kultur der Menschen aus der Altsteinzeit. Heute sind diese prähistorischen Kunstwerke wichtige archäologische und kulturelle Schätze. **
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Wann begann die Höhlenmalerei?
Die Höhlenmalerei begann vor etwa 40.000 Jahren während des Jungpaläolithikums. Diese prähistorische Kunstform wurde von unseren Vorfahren in verschiedenen Teilen der Welt entdeckt, darunter in Europa, Afrika und Asien. Die Höhlenmalereien zeigen oft Tiere, Jäger und geometrische Muster und dienten wahrscheinlich rituellen oder kulturellen Zwecken. Die ältesten bekannten Höhlenmalereien stammen aus Orten wie der Chauvet-Höhle in Frankreich und der Altamira-Höhle in Spanien. Die Entdeckung dieser prähistorischen Kunstwerke hat unser Verständnis der menschlichen Entwicklung und Kreativität erheblich erweitert. **
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Warum gibt es Höhlenmalerei?
Höhlenmalerei existiert aus verschiedenen Gründen. Einer davon ist die künstlerische Ausdrucksform der frühzeitlichen Menschen, um ihre Umgebung und Erlebnisse festzuhalten. Zudem dienten die Malereien möglicherweise auch rituellen oder religiösen Zwecken, um beispielsweise Jagdglück oder Fruchtbarkeit zu beschwören. Darüber hinaus könnten die Höhlenmalereien auch als Kommunikationsmittel innerhalb der Gemeinschaft gedient haben, um Informationen über Jagdgebiete oder Tierbewegungen weiterzugeben. Nicht zuletzt könnten die Malereien auch als kulturelles Erbe und zur Überlieferung von Geschichten und Legenden genutzt worden sein. **
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Festo - Marke für Technologie, Innovation, Bildung, Wissen und Verantwortung, Fachbücher von Patricia PiekenbrockWas ist das Wesen einer Marke? Wie lässt es sich erfassen und was zeichnet es aus? Logos, Farben, Formen, Schriftzüge - natürlich soll eine Marke auf den ersten Blick erkennbar und zugleich unverwechselbar sein. Aber was macht eine Marke tatsächlich lebendig und vor allem zukunftsfähig in einer Welt, die sich zwischen analogem Klimawandel und digitaler Transformation bewegt? Es sind Menschen, die die Marke Festo prägen. Eingebettet in einer global agierenden Weltgemeinschaft sind sie Markenbotschafter eines lebendigen Netzwerks. Ein grosses Wort, das Verantwortung birgt. Denn Eigenschaften einer Marke werden nur dann wahrnehmbar, wenn sie zur kulturellen Substanz eines Unternehmens gehören. So prägt die Marke auch den Menschen. Wo steht die Marke Festo und wo möchte sie hin? Ziel des Familienunternehmens ist es, nachhaltige Lösungen für Mensch, Tier und Umwelt zu entwickeln und auf den Weg in eine verantwortungsvolle Zukunft zu bringen. Um dieses Markenversprechen einzulösen, setzt Festo auf die Dimensionen Technologie, Innovation, Bildung, Wissen und Verantwortung.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Moses PhänoMINT Künstliche IntelligenzPhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Durch Rätseln verstehen, wie KI funktioniert – verständlich, spannend und spielerisch Künstliche Intelligenz ist ein zentrales Thema unserer Zeit – und dieses Buch bringt es Kindern ab 10 Jahren auf unterhaltsame Weise näher. Mit abwechslungsreichen Rätseln wie Labyrinthen, Suchbildern und kleinen Knobelaufgaben wird erklärt, wie KI funktioniert, wo sie im Alltag zum Einsatz kommt und warum sie unsere Welt verändert. Kurze Infotexte vermitteln wichtiges Wissen leicht verständlich, während die liebevollen Illustrationen für Spaß und Aha-Momente sorgen. So wird ein komplexes Thema greifbar – ideal für neugierige Köpfe. mit über 70 Seiten voller Rätsel, Wissen & Spaß verständliche Erklärungen zu Anwendungen von KI im Alltag spielerischer Zugang zu einem zukunftsrelevanten Thema hochwertig illustriert – ideal für Kinder ab 10 Jahren Text: Nicola Berger Illustration: Lucie Göpfert12,95 €*Versand: 5,49 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sphero Mini, Robotik Kit, GrünVollgepackt mit winzig kleiner Technologie besitzt der Sphero Mini ein kleines Gyroskop, einen Beschleunigungsmesser und LED-Beleuchtung. Mit beinahe einer Stunde Laufzeit wird der Sphero Mini der nächste grosse Renner. Verwende den Mini als Steuergerät, um deinen Weg durchs Weltall freizuschiessen, durch einen Tunnel zu rennen oder ein ummauertes Vieleck zu zerstören. Wenn du dich besonders schlau fühlst, lade die App "Sphero Edu" herunter und programmiere deinen Roboter in JavaScript. Verbinden über Bluetooth. USB: Aufladen über das beiliegende Micro-USB-Kabel. Millionen von Farbtönen: Die LED-Beleuchtung glimmt in jeder Farbe. 45 Minuten Spielzeit: Lade eine Stunde, spiele 45 Minuten. Beiliegendes Zubehör: Auspacken und schon kann der Spass beginnen. Mini beinhaltet ausserdem 3 Mini-Leitkegel und 6 Mini-Bowlingkegel. Wenn du dich jedoch nach mehr sehnst, gibt es immer noch das Zubehörpaket.94,65 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Makeblock mBot2, Robotik Kit, MehrfarbigMBot2 ist ein Lernroboter der nächsten Generation, der als Einstiegslösung für den 3. Zyklus konzipiert wurde. Mit mBot2 lassen sich reale Anwendungen auf modernsten Technologie-Standards - einschliesslich Robotik, KI, IoT und Data Science - lehren und lernen. mBot2 wurde entwickelt, um Schüler:innen einen interaktiven und intelligenten Unterricht zu ermöglichen, der fesselnd ist und Spass macht. Der Lernroboter wird von CyberPi angetrieben, einem Mikrocontroller für den Bildungsbereich, der mit Netzwerkfunktionen, eingebauten Sensoren und vielem mehr ausgestattet ist. Mit der verbesserten Coding-Lernerfahrung von mBlock ermöglicht mBot2 Studenten und Pädagogen, mit dem blockbasierten Programmieransatz zu beginnen und nahtlos in die objektorientierte, textbasierte Programmierung mit Python überzugehen - alles in derselben Umgebung.327,33 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie alt ist Höhlenmalerei?
Höhlenmalerei ist eine der ältesten Formen der menschlichen Kunst und kann bis zu 40.000 Jahre alt sein. Die ältesten bekannten Höhlenmalereien stammen aus der Altsteinzeit und wurden in verschiedenen Teilen der Welt entdeckt, darunter in Europa, Afrika und Australien. Diese prähistorischen Kunstwerke geben uns Einblicke in das Leben und die Kultur der Menschen, die vor Tausenden von Jahren lebten. Die Malereien zeigen oft Tiere, Jäger und verschiedene Symbole, die möglicherweise religiöse oder spirituelle Bedeutungen hatten. Forscher nutzen diese Höhlenmalereien, um mehr über die Geschichte und Entwicklung der menschlichen Zivilisation zu erfahren. **
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Wer hat die Höhlenmalerei erfunden?
Die Höhlenmalerei wurde nicht von einer einzelnen Person erfunden, da sie bereits vor Tausenden von Jahren von verschiedenen prähistorischen Kulturen auf der ganzen Welt praktiziert wurde. Es ist schwer zu sagen, wer genau die Höhlenmalerei erfunden hat, da sie sich unabhängig voneinander in verschiedenen Regionen entwickelt hat. Die ältesten bekannten Höhlenmalereien stammen aus der Altsteinzeit und wurden in Höhlen wie Lascaux in Frankreich und Altamira in Spanien entdeckt. Diese prähistorischen Kunstwerke geben uns einen faszinierenden Einblick in das Leben und die Kultur unserer Vorfahren. **
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Wie kann man Höhlenmalerei nachmachen?
Um Höhlenmalerei nachzumachen, benötigt man zunächst eine geeignete Oberfläche wie Papier, Leinwand oder eine Wand. Dann kann man mit natürlichen Materialien wie Erde, Pigmenten oder Kohle arbeiten, um die Farben herzustellen. Es ist auch wichtig, sich mit den Techniken der Höhlenmalerei vertraut zu machen, wie zum Beispiel dem Sprühen, Tupfen oder dem Einsatz von Schablonen. **
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Wann wurde die erste Höhlenmalerei entdeckt?
Die erste Höhlenmalerei wurde im Jahr 1879 entdeckt. Sie wurde in der Höhle von Altamira in Spanien gefunden. Die Malereien stammen aus der Altsteinzeit und sind etwa 14.000 bis 20.000 Jahre alt. Die Entdeckung der Höhlenmalerei war ein bedeutender Schritt in der Erforschung der prähistorischen Kunst und hat unser Verständnis der frühen menschlichen Kreativität und Kultur erheblich erweitert. Welche Bedeutung haben diese Malereien für die heutige Forschung und unser Verständnis der Menschheitsgeschichte? **
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